Mobil ürününüzün tasarımını birlikte geliştirelim
Telefon ekranında kullanıcının dikkati ve kullanılabilir alan sınırlıdır. Freelance mobil uygulama tasarımcısı Selçuk Aker olarak ilk kullanım, gezinme ve ana görevin tamamlanmasını birlikte ele alıyorum. Ekran sayısını baştan çoğaltmak yerine ürünün ilk sürümde hangi işi iyi yapması gerektiğini belirleriz.
Yeni uygulama fikri, mevcut ürünün yenilenmesi veya yalnız bir akışın geliştirilmesi için çalışabiliriz. İlk görüşmede “kaç ekran?” sorusundan önce ürünün temel görevini konuşuruz. Mobil uygulama tasarımı hizmet sayfasında teknik kapsamı; burada ise tasarımcıyla çalışma ve karar sürecini bulabilirsiniz.
İlk sürümde hangi akışlar yer almalı?
Kullanıcının üründen alacağı ilk değeri belirleriz. Kayıt, ilk kullanım, arama, rezervasyon veya satın alma akışlarının hangisinin gerekli olduğunu ürün hedefiyle ilişkilendiririz. Her fikri ilk sürüme koymak yerine öncelikleri görünür hale getiririz.
Ekran sayısı akışın sonucudur. Aynı ekranda farklı kullanıcı rolleri veya durumlar bulunabilir. Buna karşılık bazı adımlar tek bir düzen içinde çözülebilir. Kapsam listesinde ana ekranların yanında gerekli durumları da belirtirim; sonradan ortaya çıkmış gibi bırakmam.
iOS ve Android tasarımında neleri ele alıyorum?
Gezinme ve sistem davranışları
Geri dönüş, izin isteme, klavye ve sistem bileşenlerinin davranışları platforma göre değişebilir. Ortak marka dilini korurken teknik ekibin uygulayacağı platform farklarını konuşuruz. Her ekranı yalnız farklı telefon çerçevelerine koymak platform uyarlaması değildir.
Okunabilirlik ve etkileşim
Metin uzunluğu, dokunma alanları, form hataları ve yoğun içerik küçük ekranda dikkat ister. İçeriği olmayan liste veya başarısız işlem için de kullanıcıya devam yolu sunmak gerekir. Tasarım dosyasında bunların hangi durumda görüleceğini açıklarım.
Prototip ve geliştirme aktarımı
Tıklanabilir prototip, akış ve geçişleri değerlendirmek içindir. Mobil uygulama tasarımı ile yazılım geliştirme ayrı kapsamlardır. API, ödeme, bildirim ve mağaza yayını gibi işler ilgili geliştirici tarafından planlanmalıdır. Tasarım teslimini bu ekibin ihtiyaçlarıyla birlikte netleştiririz.
Mevcut uygulamanızı tamamen değiştirmek zorunda değilsiniz
Kullanıcıların zorlandığı tek bir akış varsa oradan başlayabiliriz. Ekran görüntüleri, destek talepleri ve mevcut ölçümler sorunu anlamaya yardımcı olur. Veri bulunmuyorsa değerlendirmeyi varsayım olarak işaretlerim; ölçülmemiş bir iyileşme oranı vermem.
Korunacak tasarım öğelerini ve teknik sınırları belirlemek yenilemenin kapsamını kontrol altında tutar. Yeni tasarımın eski sürümle nasıl birlikte çalışacağı ve aşamalı uygulanıp uygulanamayacağı geliştirme ekibiyle görüşülmelidir.
Freelance mobil uygulama tasarım fiyatı nasıl belirlenir?
Temel akışlar, farklı roller, platformlar, ekran durumları ve mevcut dosyalar teklifin girdileridir. Hazır bir ürünün iki ekranını düzenlemekle ilk sürümü sıfırdan tasarlamak aynı çalışma değildir. Prototip ve geliştirici görüşmelerinin kapsamını da baştan belirtiriz.
İlk mesajınızda uygulamanın amacını, hedef kullanıcıyı, öncelikli görevleri ve varsa mevcut ürünü paylaşın. Ayrıntılı bir teknik şartname hazırlamış olmanız gerekmez; eksik noktaları birlikte ayırabiliriz. Tasarım sürecindeki kararlar için mobil uygulama rehberlerine de bakabilirsiniz.
Bağlantı kesildiğinde veya işlem yarım kaldığında
Mobil deneyim yalnız başarılı işlemlerden oluşmaz. Bağlantı kaybı, izin verilmemesi veya uygulamaya daha sonra dönülmesi için uygun geri bildirim gerekir. Her projede hangi durumların gerçekten gerekli olduğunu akış üzerinden belirleriz.
Örneğin kullanıcının doldurduğu formun korunmasıyla formun başa dönmesi farklı beklenti yaratır. Bu kararları geliştiriciyle netleştirip tasarım dosyasında ilgili ekran ve durumla birlikte açıklarım.
İzin istemenin bir zamanı olmalı
Kamera veya konum izni isteyen bir uygulama bunun neden gerektiğini açıklamalıdır. Kullanıcı izin vermediğinde ne yapabileceği de tasarlanır. Başlangıçta arka arkaya çıkan istekler yerine özelliğin kullanıldığı anı değerlendirmek daha anlamlı olabilir. Kesin karar ürünün gerçek senaryosuna göre verilir.
İlk sürümünüzün sınırlarını belirleyelim
Projenizi Selçuk Aker’e gönderin. Uygulamanın temel görevini, tasarım teslimlerini ve geliştiriciyle çalışma biçimini birlikte planlayalım.






